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Bienvenu parmi nous/ bienvenue chez vous !

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Bienvenu parmi nous/ bienvenue chez vous ! Empty Bienvenu parmi nous/ bienvenue chez vous !

Message par Sky Sam 13 Oct - 23:48

Soyez bienvenu sur ce topic !

Ici nous distillerons des informations en previeuw, mais aussi :

-Des images
-Des Videos
-Des idées liées au développement
-Des bribes de scénarios
-Etc...

Si vous avez suivis le forum de près en espérant un ré-ouverture, votre place est ici et vous aussi vous pourrez jouer un rôle si vous le désirez dans le futur serveur WOG !
Nous prendrons en compte:
-les avis
-les idées
-les critiques
-les proposition
-les coups de gueules et les coups de coeurs...
-(Bref tout...)

(Attention forum temporaire, qui sera effacé dés l'ouverture officielle)
Les participants seront gratifiés de fait...

Merci pour votre collaboration,

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Message par darckluffy Jeu 18 Oct - 5:57

Bon sky
Picou et moi on a pas mal discuter on c'est envoyer des liens des photos dans tous les sens et pour t'aider on pense te préparer un dossier avec tout ce que l'on a trouver qui pourrais te plaire.
PS: une grande partie est pour le miyaki tu t'en doute
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Message par Sky Jeu 18 Oct - 21:24

OK cool les gars, de mon coté je boss essentiellement sur la sortie d'une build WOG stable afin de contenir les mod et plugin dans les meilleurs conditions de jeux possible.

Certains aspects sont déjà réglés même si des problèmes mineurs persiste encore, je crois pouvoir terminer cette build pour le début du mois prochain. Logiquement ce sera avec cette build là que le serveur sera officialisé a sa sortie et nous serons toujours en 1.2.5 !

(En y repensant je dois encore mettre au point un nouveau launcher et un redesigner une grosse partie du texture pack... -_-' ENJOY )
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Message par Sky Jeu 18 Oct - 21:28

AH, encore une chose:

Que ceux qui savent dessiner (relativement bien) et qui sont intéressés par l'élaboration de plan, vaisseaux etc... Se fasse connaitre ici même svp !

Nous somme a la recherche de Graphique-designer pour la suite.

En outre, Uhriel est déjà responsable du projet mais étant très occupé nous ne pouvons pas avancé correctement sans travailler a plusieurs sur cet aspect là.

En vous remerciant d'avance Wink

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Message par Sky Ven 19 Oct - 19:51

-------Toujours en phase d'élaboration d'une build serveur correcte------
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Message par Sky Lun 22 Oct - 17:38

Une build de base plus stable et plus évolué à été mise en place. Celle ci tournera toujours sous la maj 1.2.5 à ceci prêt que les versions de cette maj se sont succédés pour nous offrir toujpurs plus de qualité et moins de bug. (au final notre version devrait s'avéré une des plus stable)

Je peux affirmer aujourd'hui que nous resteront en 1.2.5 jusqu'au moins le mois de Janvier prochain.

Enfin, pour ceux qui suivant le topic, sachez qu'une bêta test sera effectuées avec les membres désireux afin de soumettre le serveur à différents problèmes avant sont ouverture.
Nous ferons également différent stress-test pour s'assurer de la capacité du serveur.

Vous aurez droit à des images avant le trailer qui procédera l'ouverture.
À ce propos nous rappelons que nous cherchons tjrs des acteurs pour tourner le prochain trailer.


Passez une bonne soirée,

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Message par darckluffy Lun 22 Oct - 19:03

acteur moi mais je veux le contrat de salarié Sky-industrie
avec une secrétaire et des pause toute les 30 min.
Une limonade à 5.5 °C et des chips de crevette ainsi que un peut de maki pour la pause.
Et Picou qui nous fais une danse du ventre.
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Message par Sky Lun 22 Oct - 20:19

Pour la danse y a plus de chance que pour le reste Very Happy
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Message par Sky Mar 23 Oct - 1:06

Build Avancement:

-Patch effectué !
-Stabilité: satisfaisante pour l'instant (no lag, no chunk error, no bugs...)
-Compatibilité avec les nouvelles textures (Eau, Feu, etc OK...)



-Problèmes d'interaction entre certain bloc/Item en multi

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Message par Sky Mar 23 Oct - 2:15

A part un problème minime mais certes très embarrassant avec un mode, le reste semble pour le moins correct.
Loin d’être final cette build est un très bon début et promet vraiment pour le serveur.

Je mettrais au courant les futurs connecté afin d'éviter de refaire les meme bugs, tout en essayant d'en trouver d'autre.

Pour infos Testeur/Testeuse motivés sont les bienvenus ^^

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Message par Sky Mar 23 Oct - 2:40

Bon un petite todo list (qui risque d'etre longue)
Vert = OK
Rouge = NOT OK

SERVEUR

-Build Final (1.2.5)
-Plugin:
  • Installer, Modifier, Traduire, Editer

-Permission
-Construction:
  • Nouvelles construction, Ajouts annexe existant, Temples, Donjons, Villages, G&S, Confrérie, AeroGares, Maisons de base, Monde 0, Terre annexes, Terra Eternum

-Mods:
  • Installation, Compatibilité/Portage, Modification, Textures

-Nettoyage code/fichiers
-Sound & Radio live
-Map Live Render
-Configuration sur serveur dédié
-Optimisation de la rame

CLIENT

-Adaptation au serveur
-Mods:
  • Installation, Compatibilité/Portage, Modification, Textures

-Texture Pack 1.2.5 HD
-Launcher W.o.G
-Configuration sous Bukkit

SITE

-Pages, pages, pages:
  • Nouvelles pages, Nouvelles News, Terminer vielle pages, Modification système a ajouté, Correction orthographique, Scénarisation complète, Tutoriel, Préparation avant ouverture...

-Boutique online (Bcp de travaille là sur les 2 sites)
-Chaine Youtube
  • Theme Wog, Financial Account linked

-Trailers & Teasers
  • Tourner, Monter, Optimiser, Uploader

-Integration scénarisé des Mod et plugins au serveur


Bon je suppose que j'ai oublié plein de chose mais ça viendra ^^
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Message par darckluffy Mar 23 Oct - 19:15

alors ce que l'on aimerais te proposer :
sa va être surtout des liens de vidéo et quelque image.

Pour la ville portuaire du miyaki:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=823PM6ytCO0

Pour le temple de raijin royal:
https://www.youtube.com/watch?v=LKjd73pTZDA&feature=related

Bon là c'est une map complète mais il y aurait des élément à piocher
https://www.youtube.com/watch?v=8EjOTRiOtik&feature=related

Pour la ville militaire du Miyaki:
https://www.youtube.com/watch?v=Fot0ehjRNf8&feature=related

Pour l'ancien château du Miyaki :

Je dois retrouver le lien ...

et puis ya plein d'autre chose faudra que l'on t'en parle picou et moi
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Message par Sky Mar 23 Oct - 21:20

Wowo, c'est classe tout ça !

Je trouve juste le temple un peu moins 'Temple' on pourrait meme s'en servir comme Cité a la limite.

Je trouve les ponts, (ville portuaire) et le pont de la map empire royal ainsi que les bateaux accosté particulièrement intérréssant.

Bon, si vous pouviez déjà choper les map, elles sont dispo en dessous des video Wink
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Message par darckluffy Mer 24 Oct - 5:37

Je les es chope et je suis aller visiter pour le temple imagine le temple central du culte de raijin avec le lieu de résidence des prêtre et des guerrier raijinique on pourrais voir sa comme une ville religieuse ou un monastère etc
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Message par Sky Mer 24 Oct - 20:18

Mouais en effet à méditer. ^^
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Message par Sky Mer 24 Oct - 20:45

Bon, jour après jour j'avance et il faut bien vous l'avouer je sui assez fière de moi.

Hier soir j'ai réussi a résoudre des conflits qui empêchait le serveur de se lancer. Il faut savoir que les modes peuvent entrer en conflit, ce qui fait que certain ne sont pas compatible. J'ai fait mon Chuck...

Les incompatible bosse ensemble maintenant, plus de conflit ^^

(en gros, il prend du galon le vieux loup de mer)
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Message par Sky Mer 24 Oct - 21:01

Heu, j'ai une question légèrement honteuse quand on sait qui a fait quoi sur le serveur, mais faut que je la pose quand même:

Y'aurait il des motivé pour placer du rail (vraiment placer du rail genre: des milliers de kilomètres)

Avant de me prendre pour un psychopathe sachez cependant que cette fois-ci cela vaudra bien plus le coup que vous ne l'imaginez Wink
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Message par darckluffy Jeu 25 Oct - 18:36

hum et pourquoi pas développer la religion de Fujin (le frère de raijin) cela pourrais crée deux ordre religieux qui pourrait être en concurrence.
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Message par Picou Jeu 25 Oct - 21:30

Sky J suis dispo pour les rails mais encore faut-il je me connecte au même heure que toi

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Message par Sky Ven 26 Oct - 15:13

¨¨^^, cela risque en effet d'être fort compliqué si l'on prend en compte le fait que je boss généralement de nuit (entre 23h et 5h du matin)

Cependant je compte bien faire tourner le serveur dans les prochain jours afin qu'on puisse y bosser.

Dés que j'ai ce que je veux (niveau build) je lancerais une console avec le serveur qui sera on a peu près 12 heures par jours et dans les horaire qui vous convienne le mieux. (vous recevrez les fichier pour vous connecter aussi)

En passant, penser a me donner vos période de vacance afin que je fasse le nécessaire pour vous permettre de vous connecter a ce moment là.

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Message par Sky Ven 2 Nov - 9:04

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Message par darckluffy Sam 3 Nov - 21:42

Bon je suis dispo pour bosser je viens de rentrer de vacance je ne pouvais pas jouer avant donc maintenant je suis ON
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Message par Sky Sam 3 Nov - 22:21

Bordel j'avais oublié de changer les permissions de ce topic... donc les images plus haut !
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Message par Sky Sam 3 Nov - 22:35

OK Darck c'est noté, dès que j'ai le temps de faire un truc a plusieurs je vous fais signe sur skype Wink

Parfois j'ai pas trop le temps de bosser a la maison, alors au travail je ne peux que travaillé certain aspect qui ne requiert pas mon monstre de puissance qui m'attend a la maison...
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Message par kolar Dim 18 Nov - 22:13

Désolé si je vous coupe
J'intervient juste pour vous remercié d'essayé de faire marché LE serveur qui ma énormément plut lorsque je l'ai découvert il y a peu prés 1 an et qui ma fait pleuré lorsque j'ai apprit que celui-ci allait fermé


donc MERCI
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